Последний патч rome total war 2

>>> Опубликовано: - 10.09.2017 - 1626 Просмотров

ПЕРВЫЕ РИМСКИЕ ШАГИ С чего начинается игра? В этот же день Total War: Rome 2 получит бесплатный патч, меняющий политическую. Как обычно, чтобы скачать бэта-патч нужно включить бэта-тестирование: Правой МышеКнопкой и по игре в Библиотеке->свойства->Бэтаверсии->patch15(Emperor_Edition) и Закрыть.

Добавлена кровь для колесниц (лошадей и людей) и кровь защитников, которые умирают от их сокрушительного удара. Артиллерия на судах больше не может быть снова взята (ранее это приводило к потери управления над юнитом). Улучшено перестроение юнитов на поле боя. Снаряды больше не остаются висеть в воздухе, если орудие выстрелившее их, было уничтожено.

Total War: Rome 2 - Emperor Edition (Update 17) (2014RUSRePack от xatab)

Технические усовершенствования по целому ряду боевых карт (в том числе: поиск пути, развертывание юнитов, взаимодействие с воротами и стенами, подсказки в бою и т. Многочисленные незначительные улучшения поведения юнитов. ИИ больше не недооценивает свои силы,если закончил движение при Марш Броске. Теперь ИИ не начинает осаду сразу, а ждет несколько ходов, чтобы построить осадные орудия. Теперь ИИ менее вероятно предложит вам мир, вскоре после начала войны. Теперь ИИ стран нанимает больше осадных юнитов.

Пересмотренная система оккупации городов ИИ.

DLC и Патчи Total War: Rome II

Теперь ИИ стран с меньшей вероятностью объявит войну стране, которая находится далеко от него. Корректировка состава собранных армии ИИ. Устранена уязвимость позволяющая игрокам обойти ограничение в юнитах путем изменения сохраненной настройки армии. Юниты не могут потерять построение когда находятся во взаимодействии с осадным орудем. Теперь Buhen (Карта сражения в Египте) доступна в обычном сражении.

Total War - Rome II (1007018Patch 21 DLC) Repack от z10yded

Шипы теперь расположены в более равномерных рядах. Построение "черепаха" теперь открыта для Селевкидов, когда игрок имеет DLC Greek States Culture Pack. Улучшена отзывчивость в многопользовательской игре: пути передвижения и стрелки атака отображаются мгновенно(ранее игроки ждали отклика всех клиентов, что приводило к задержкам). Несколько улучшений боевых анимаций. Команды отданные на ПК с малым количеством ФПС теперь регистрируются более эффективно. Добавлено отображения уровня лошадей, чтобы показать различные уровни лошадей на иконках юнитов.

кряк мышки bloody

Улучшение звука сражения большого количества юнитов. Речь генерала перед битвой больше не выключается.

где находится серийный номер на телефоне

Улучшения для некоторых Греческих юнитов, чтобы сделать их более особыми. Добавлен таймер обратного отсчета при старте сетевой компании. Здания на карте кампании больше не будут дымить от строительства или повреждения, если они больше не строятся/повреждены. Щелчек правой кнопкой мыши, во время конца хода, когда агент или армия выбраны, больше не вызовета аудио отклика этого агента/армии.

Скачать игры через торрент бесплатно, без регистрации

Открытие и закрытие меню паузы, во время выбора подчинить или заключить мир с сатрапией, больше не будет закрывать эту панель и автоматически заключать мир с сатрапией. У армии находящейся в ускоренном марше кнопка наема войск срабатывает мгновенно, когда они перешли обратно в обычный режим. Замена бессмертного генерала, больше не приводит к сообщению "генерал ранен". Кнопка перенестись к локации, больше не поворачивается в левый нижний угол, в многопользовательской компании, где была выбрана армия.

Фракция Нервии имеет иммунитет к истощения из-за холодов в основной кампании. Если генерал получает 25 уровень в статистике, то все навыки и специальные способности остаются.

Исправления патча 14 для Total War: Rome 2

Исправлена редкая ошибка, когда в засаде, игрок мог отступить и не понести потерь. Если на момент окончания хода у вас нанимается юнит исследуется технология, которая призвана заменить этот юнит, то он теперь наймется а не отменится. Теперь можно улучшить Преаторианцев до Преаторианской стражи, когда исследована нужная технология.

как сделать в майнкрафте лифт из поршней без модов

Улучшение характерист и преимущест от "атаки строем". Немного уменьшено расстояние между сражающимися юнитами. Расширенно расстояние взаимодествия пики, поэтому они могут сдерживать юнитов более эффективно. Уменьшена масса колесниц и слонов (и,следовательно, их натиск).

Скачать Total War: Rome 2 патч торрент

Крупные изменения в цене юнитов, чтобы лучше отражалась их боевая ценность. Корректировка скорости юнитов, их характеристик и много другого, чтобы сделать более яркими разницу между разными классами юнитов на поле боя.

Улучшен ИИ состава армий, когда страна не имеет доступа к ранним наземным и морским юнитам. Теперь ИИ сфокусирован на исследовании ранних военных технологий. Некоторые штрафы к морали были понижены до 0. Уменьшение минимального/основного/максимально шанса на нанесение удара в ближнем бою. Уменьше бонус защиты в боях за маленькие поселения.

crack 2012 3ds max

Небольшой штраф для игрока во все битвах с авторасчетом. Теперь сильно поврежденные юниты, имеют меньше шанса выжить в авто бое. Правки баланса по колесницам и слонам. Улучшение работы с видеокартой и уменьшение нагрузки на процессор для всех конфигураций. Улучшена производительность процессора в битвах. Добавлен безрамочный оконный режим при игре в оконном режиме с разрешением, равным разрешению экрана. Больше нет ограничения на выбор высоких настроек при слабом железе. Раньше, если игра определяла, что у игрока недостаточно мощный компьютер, она не давала выставить некоторые высокие графические настройки.

Имейте ввиду, что выбор высоких настроек на слабых конфигурациях приведет к снижению производительности.

DLC и Патчи Total War: Rome II

Улучшены отражения на блестящих поверхностях. Неограниченную видеопамять теперь можно включить на всех встроенных видеокартах на 64-битных системах, начиная с Windows Vista. Встроенные видеокарты всегда используют системную память, так как своей не имеют вовсе. Это изменение позволяет использовать всю системную память в качестве видеопамяти.

Когда неограниченная видеопамять включена, дискретные видеокарты используют системную память как добавление к своей встроенной памяти, если ее не хватает для игры на выбранных настройках. Имейте ввиду, что в обоих случаях, использование системной памяти в качестве видеопамяти может повлиять на производительность, так как обычно она не так быстра, как видеопамять.

Также, если системной памяти останется мало (или совсем не останется), жесткий диск будет сильно загружен, что понизит частоту кадров. Для обладателей встроенной видеокарты и 64-х битного Виндовса (начиная с Висты), но отключивших Неограниченную видеопамять, мы подняли количество видимой игрой видеопамяти с 800 до 1024 МБ. Исправили баг, когда невозможно было включить Неограниченную видеопамять при некоторых дискретных видеокартах. Исправили ошибку, когда неограниченная видеопамять отключалась на некоторых конфигурациях с несколькими видеокартами. Вылечили краш, появлявшийся во время осад на некоторых картах после разрушения стен артиллерией.

Вылечен краш в Большом Египетском городе, возникавший из-за данных карты. Вылечили краш, появлявшийся, когда солдаты одного и того же отряда пытались построиться в разные формации. Исправлена заморозка интерфейса, возникавшая, если открыть вкладку Стима во веря вступительного "ролика" засады (при обороне). Исправлена ошибка, из-за которой засадный ИИ тупил при попытке разрушения стен артиллерией. Улучшена координация ИИ при защите города (как со стенами, так и без) и порта, когда защитники вне поселения.

Улучшилось поведение высадившихся с кораблей солдат и армий подкрепления. Исправлена ошибка, при которой высадившиеся с кораблей юниты во время осад становились неактивными. Улучшена способность ИИ предугадывать результат боевых действий, что позволяет ему лучше действовать в битве. ИИ во время полевой битвы с большей охотой обходит с фланга раньше при необходимости. Улучшена стыковка лестниц со стенами на карте Рима. Исправлены разрывы в стенах фортов, возникавшие из-за строений, что иногда позволяло юнитам проходить сквозь стены. Предотвращено вдавливание в стену осадных башен/лестниц. Ворота поселения больше не закрываются перед дружественными юнитами.

Сглажена пересеченная поверхность перед закрепляемой стеной на карте с египетским портом. Исправлена стена в большом варварском городе. Исправлены парящие здания в некоторых римских городах и на некоторых варварских картах.

rpg maker crack

Улучшено моделирование пехоты ближнего боя в авторасчете, что исправило баланс многих автобитв. В кампании, при исследовании технологии "Организация когорт" гарнизонные гастаты теперь правильно апгрейдятся до легионеров. Лидеры восстаний рабов больше не будут всегда иметь модели эллинистических генералов на карте кампании. Карточки юнитов больше не будут появляться вне окна слияния юнитов во время кампании.

Патчи игры Rome: Total War

Названия городов на карте кампании теперь будут разного цвета в зависимости от отношений с их владельцем: Красные - война, синие - в союзе, серые - нейтральные. Улучшения в подсказках к юнитам во время битвы. Кнопка кинематографической камеры теперь работает для разных языков. Исправлено множество мелких проблем с аудио. Больше не будет анимации смерти в виде стоящего на коленях человека. Иконка категории больше не отображается неправильным образом на слоне, если над ним потерян контроль. Исправлена десинхронизация повтора осад, запущенного из интерфейса (например, мультиплеерных или кастомных битв, не в кампании).

Уменьшены лаги во время хода ИИ в мультиплеерной кампании. Исправлены некоторые ошибки боевого ИИ в морских осадах, из-за которых выгруженный десант бездействовал, а не участвовал в битве. Фикс бага, когда юниты не могли найти проход сквозь брешь в стене, если ворота были захвачены до их входа в город.